Final Fantasy XII (FFXII) : Revenant Wings
Sur Nintendo DS par TooN

Dates de sortie de Final Fantasy XII:
- 20/11/2007 aux USA,
- 15/02/2008 en France
Le test de Final Fantasy XII :
Que dire qui n’a pas encore été dit d’un Final Fantasy ??? Ce jeu, sorti très récemment aux USA reprend tous les éléments auxquels un fan de Final Fantasy est en droit d’attendre, et même d’un RPG sur une console toujours aussi surprenante !

On est tout d’abord bluffé par la beauté des graphismes qu’une portable est capable d’amener, les vidéos d’intro et de bon nombre de passages sont hallucinantes de beauté, mais les habitués de la saga FF seront tout simplement surpris de retrouver les dessins qui leurs sont bien familiers sur la portable de Nintendo ! Les animations, les couleurs, la fluidité des vidéos sont au rendez-vous et c’est tant mieux !
La jouabilité, fidèle à son habitude, ne trahit ni la console ni FF, et bénéficie au contraire de la configuration stylet/pad pour jouer à FF XII comme on jouerait à un RPG sur PC, avec les possibilités de pointage des ennemis, des alliés, de déplacement dans les maps, et de gestion des inventaires/troupes/interactions ! Quand on vous dit que c’est du tout bon !!! Le jeu reprend les maniements habituels de la série, avec collection d’artefacts (ici appelés Auracite), collecte et gains de divers pouvoirs magiques, améliorations d’armes et d’équipements, mais aussi de compagnons de voyages aux pouvoirs et aptitudes bien pratiques pour mener à bien certaines missions qui ne sont que difficilement réalisables du premier coup !
L’histoire reste également proche des FF précédents, toujours aussi prenante et envoûtante, elle vous emmènera cette fois dans le récit de pirates des airs débutants, à la recherche de nombreux trésors, évidemment gardés par des ennemis plus coriaces les uns que les autres, et contre lesquels l’utilisation de l’aptitude de chaque personnage sera cruciale ! En effet, les aptitudes au sol, dans les airs ou à distance par magie ou armes de type arc et autres, sont les éléments clés pour la réussite des différents combats qui se livreront sous vos yeux et votre stylet, fermement ancré dans votre mimine surexcitée !
Ici, le but est évidemment de collecter des items, d’améliorer vos personnages en les gardant en vie au fil des combats, mais aussi de soumettre à des sortilèges de précieux alliés au combat, qui vous épauleront dans les missions et prendront les coups à votre place !
On obtient donc un RPG pure souche, bénéficiant de tout ce que la portable Nintendo est en mesure d’apporter : du plaisir !!!!!!!!!!
A mettre en toutes les mains dès sa sortie, jeu tout de même conseillé aux fans du genre ou aux fans de la saga FF qui étaient en mal de titres sur les consoles Nintendo ces derniers temps, ou non rassasiés par FF IV dernièrement !
test jeux DS mis en ligne le 29 février 2008 |
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